DNF剑宗(巨剑)修炼场加点 打桩要这么点

2020-04-07 365bet在线投注 阅读

  DNF剑宗(巨剑)修炼场要如何加点?很多剑宗玩家经常反应说自己的打桩数据太低。其实这能够也和你的加点有关。因此小编下面就来引荐个剑宗(巨剑)修炼场的准确加点。

  特别提醒:此加点实用于

  假设有条件绿色+11,+12乃至极限加15的话(3S宠物,3级称号,双白金,三身手宝珠),可以酌情停止修改。

  先说结论,这是我测试后认为最优的一套加点

  这套加点和惯例加点相似,有些细节方面略有进出。

  因为是特化打桩加点,因此蹲伏,三段斩,极影闪,还击等等身手统统不点。

  其余经过屡次测试,驭剑术等级堆到11级便可完美流畅的停止连招,因此轻甲卒业打造的状况下,仅需点出8级驭剑术。

  如许2级驭剑术多余出了30点SP,我曾经把他加到魔剑来临上,然则发明对输晋升甚微,因此我选择少点一点穿云,腾出60点SP多点一级裂刃天冲。固然满穿云的毁伤要比满裂刃天冲高,然则单级的收益裂刃天冲要略高于穿云。

  惯例加点中,TP点应当是没有甚么可争议的,争议最多的中央应当是魔剑奥义跟裂刃天冲的弃取后果。

  这里我停止了一些复杂的测试:

  经测试魔剑奥义仅影响飓风魔剑的毁伤,故这里仅对比两种加点下,飓风魔剑+裂刃天冲的毁伤总和。

  每种加点拔取3次数据较为平衡的样本,取平均值

  在我的连招模板中

  满奥义不满天冲,三次毁伤总和的平均值为34.50E

  满裂刃天冲不满魔剑奥义,三次毁伤总和的平均值为34.09

  因此我掉掉落的结论是:满奥义不满裂刃天冲。

  其余关于TP的测试十分复杂,只需求把备选身手SP点满,且不点TP,依照20S的打桩连招打一套便可得出结论,为了防止宠物身手的影响,可以辨别停止不开宠物身手跟按实战中开宠物身手停止测试对比

  这里仅仅停止了无宠物的测试,因为毁伤差距过于清晰,管窥蠡测,所以就省略了开宠物身手测试的步调。

  很轻松的得出结论,TP的分派优先级为:恶即斩>呼啦圈>幻剑阵>三绝斩>幻剑术。

  至于雷鸣千军破,巨剑的状况下以我的装备而言,普雷5药,满SP满TP吃满宠物身手的雷鸣毁伤只要17E多一点,而释放这个身手,会有将近1.5S的时间不能出手,而且20.9S的冷却时间,也使得没有能够释放两次···综上真实是毫无竞争力,就不去测试了

  上述内容为修炼场特化打桩加点,应用到实战中需酌情修改。

  我自己的实战加点为少点一级裂刃天冲,将60点SP分派给1级穿云,1级蹲伏,1级连环斩,如许还会空余5点SP

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